涉及到名为存在比率的概念。

        将此特性清楚地数值化的话,相对于给予500伤害的攻击,在这边的世界100%存在的Noise虽然会受到500伤害,但只存在一半50%的Noise只受到一半伤害,可见对使存在比率无限接近0的Noise几乎没有效果。

        简单来说就是常时免伤。

        Symphogear具有谐律Noise在各世界存在并强制拉回当前世界的能力,这会使得Noise的相位差障壁无效。这也是Symphogear可以有效应对Noise的原因之一。

        虽然在noise攻击时,会在瞬间使自己在现在的世界的存在提高,在物理上干涉这个世界的物体,同时也可以攻击到正体。

        但那个时机转瞬即逝,基本不可能抓住,更不要提现在的noise正处于比率无限接近于0的情况下,除了战姬以外根本不可能触碰得到。

        所以,不管这个男人是怎么打出这惊天动地一拳的,都是在做无用功!

        然而,让她震惊的事再一次发生了——

        那些被淹没的怪物,在那阵无法直视的纯粹光芒中被逐一湮灭…当一切散去时,场中所剩下的只有点点飘飞的碳灰,所有的noise尽数消失。

        一击,全灭!

        “怎么…可能…”

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