就只是安排着几个人反反复复随机组合,靠他们自己的悟性在战斗中摸索战术。
是不是有点耽误时间?
要是从一开始就列出魂技效果和应用限制,测出每个人各项数据优劣,并且加入实战分析,只需要一两天就能拿出来一整套擂台战术了吧。
剩下的时间完全可以用来磨合,用来延伸出更多战术。
效率不知道比这种纯靠学生自助的模式高出多少。
“不合适?哼……合适的很!”
玄子的情绪突然变得消沉起来:“几年前,我亲自带着内院天才前去猎取魂环,最终却因为一时失神让他们遭受了十万年魂兽的袭击……”
“类似的突发事件在他们将来的人生中会有很多,遇到的同行者也不可能都在短时间内推心置腹,将自己的能力和盘托出。”
“只有锻炼出迅速适应战场的本能,只有让每个人训练出灵活应对敌手的能力,将来他们才会有更大的成就。”
这话不仅是说给王言听,更是说给站在场上的七人。
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