别看战斗机看着挺厉害的,听着也挺高大上,但实际上却有很大的弊端。

        战斗机这种玩意儿的应用,实际上涉及到了一个战斗机设计哲学中的一个核心矛盾:毁灭性的火力与极其有限的持续射击时间。

        战斗机的机炮从来就不是为了“持续输出”而设计的,它的作用更像是一个狙击手的致命一击,而非机枪手的火力压制。

        在视距内的空中格斗中,敌我双方高速机动,位置瞬息万变。导弹有其最小发射距离和不可逃逸区,一旦敌机进入这个“死角”或过于接近,机炮就成了唯一能快速指向并攻击的武器。

        一般战斗机看着突突突的挺厉害,每秒炮弹发射量在几百甚至是几千发,可以给敌人造成大规模伤害的致命爆发力。

        可实际上,战斗机就跟兔狲这种外号狲思邈的家伙一样,持久力非常的差。

        因为体型在那儿没办法携带那么多弹药,每秒打出去的速度又快。

        一般战斗机能维持的“突突突”时间只有4~12秒。

        躲过去了,那空壳飞机就没啥用了,只能快速撤离。

        夏黎在接受了三次接连不断的短暂“突突突”后,就成功逃离了那三架战斗机的偷袭,并眼睁睁的看着另外两架没被她打下来的飞机,在天上转了一个弯,迅速逃跑。

        夏黎:……欺负老子出门不带高射炮是吧?

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