尽管对天空粗鲁地竖起了中指,可时念脑中的游戏面板并没给出任何反应。

        她又试探着骂了一句脏话,“游戏系统,你他娘的真坑!”

        游戏面板依旧静悄悄的,没任何反应。

        时念得出了结论:它脑中这玩意儿是一个机械化的游戏系统,只有触及到相关的游戏操作才会有反应,而并非许多科幻里那种有自我意识的人工智能。

        既然无智能,一切操作都要靠自己。

        时念脑中闪过刚才第一次转化出能量点后,系统跳出了那个几个标红大字——请谨慎选择武器!

        其实,不用它提醒,时念在看了土豆地雷的说明后也知道,在初期如何利用有限的能量点来点亮武器,也是需要她认真考虑的事。

        她脑中这系统,是一个集合了塔防、谋略以及合成三类小游戏的超级游戏系统。

        想了想,时念把游戏光标移到了“花盆”上。

        花盆(不可升级):需50能量点购买,无攻击力,不消耗已召唤植物数量。可种植物,种在里面的植物可根据玩家意念变形成手持类武器,使其成为非固定武器。

        这个说明……时念有些诧异。

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