——信息量,是林辰这一个月来恶补全科知识时关注到的概念。
信息是博弈的基础,同等智慧下,获得的信息越多,越容易取得胜利。
而玩家知道信息的多少,似乎也是诡异游戏判断探索度的一个标准,有时甚至能决定谁死谁活……
“昨天白天,我探索了整座医院。”女老师的话打断了林辰的思绪。
她的声音冷静得像精确的机器:“已知早晚六点,副本会各刷新一次,还原所有人和物,理论上死去的玩家也会以某种形式重返人间。”
“鬼域维持运转,必然有其目的,如果所有事物都会以十二或二十四个小时为周期,回归原点,那么‘目的’的进度将无法保证。”
“一定存在一个规避刷新的方法,或者,有一个地方不受刷新影响。”
林辰勉强跟上推理的节奏,下意识地顺着分析下去:“真有这种地方的话,通道很有可能就在那里……可是池塘和青蛙要怎么解释?”
“我觉得池塘附近蓝青蛙和绿青蛙混居,是很直接的提示线索了,如果要有特殊的地方,也该在那儿吧?”
他打心底里更愿意相信齐斯提供的信息。
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