保底的效果如下:当点数为一,二,三最小连续数时触发。效果:当你在四十层或低于四十层时,你造成的任何伤害,都会对对方造成至少最大生命值千分之五的伤害。当你在四十一层到五十层时,你造成的任何伤害,都会对目标造成至少最大生命值千分之三的伤害。当你在五十一层到六十层时,你造成的任何伤害,都会对目标造成至少最大生命值千分之一的伤害。注——以上伤害造成,短时间对手无法恢复生命。
闻夕树想起来了。
之前自己扔出过一个点数,在爬戮塔的时候,扔出过四五六。
四五六的选项为“封顶”。
当点数为四五六最大连续数时触发,效果为承受伤害不被秒杀。
而一二三则很登对,名字叫“保底”,效果为至少不会破不了对方的防。
换句话说,假设对方防御力max,生命力1000,生命恢复速度1000……
那么在四十层以下,至少自己可以无视防御,打出五点伤害,且让对方的生命恢复速度失效。
“有趣的选项,假如这次的诡塔探索之旅,能够遇到一些机制上不能破防的怪,我岂不是可以扰乱机制,暴力斩杀?”
在游戏里,很多npc是打不动的,但有了这个保底后,就可以变成游戏破坏者了。
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