“时械神·桑达伊恩的攻击!”

        号称究极之下最强时械神的攻击,它抬起覆盖着金芒右拳,整个时空仿佛在此刻凝固。拳头挥落的瞬间,无数道半透明的金色波纹呈扇形炸开,在震耳欲聋的金属轰鸣声中,后续波纹组成了三米高的黄金海啸,向光枪龙浩荡席卷而来。

        如果是实卡版本的时械神·桑达伊恩,虽然可以战斗破坏对方怪兽,但其战斗对双方都不能造成战斗伤害。但动画原版不同,动画里的桑达伊恩不会对己方造成战斗伤害,不过是可以对对方造成伤害的。

        这还不算完,桑达伊恩还有着其之所以被誉为最强时械神的另外一个关键效果。

        “时械神·桑达伊恩的怪兽效果。”伪ZONE道,“这张卡进行战斗的场合,直接给予对方4000点的伤害!”(原作效果)

        直接给四千点伤害,连现实中八千血环境都给这个效果的伤害削成了两千点。动画里四千血环境下也就意味着这个时械神只要一拳打过去,对面人就能直接抬走了。

        要真在一款四千血环境的游戏王游戏里照着动画效果出张这玩意儿,那已经不是超不超模的问题了,纯纯是假卡。

        然而现实中的游戏设计才需要考虑平衡问题,动画里压根是没有什么平不平衡的说法的。就像玄幻里某个高手练成绝世神功成就一代宗师,世人也都会对他敬畏佩服,不会有哪个脑子抽了的指责说他的功法太超模破坏了江湖平衡。

        这个世界持有强大的卡就是实力的象征,ZONE能开发出这样超模的卡正是他实力的证明。

        当然游玄也有对策:“那么发动盖卡,同调障壁。把自己场上的同调怪兽解放,直到下回合结束为止,我受到的一切战斗、效果伤害全部为0。”

        光枪龙的身体立刻解体开来,变为了冰晶层层嵌套的圆环障壁。时械神一拳轰在障壁之上,拳力连同能量潮流尽数被障壁阻拦在外。

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