第三个技能就不提了,汉斯大概率是没机会享受二次精英化的待遇的。

        洛萨计算过,如果要把五星扈从提升到满级,可以精英化的程度,起码要花费上万枚苏勒德斯金币。

        他起先还以为是系统变异了,才导致充值系统出了问题。

        后来才想清楚,应该是系统直接把他身上的钱,跟系统里的“游戏币”划为了等号。

        只不过用的是银币。

        之所以一开始没看出来,是因为他“充值”用的苏勒德斯金币,纯度不一,所能兑换的银币数也对不上号。

        如果前世真在游戏发行的时候,推出汉斯这位扈从,一定会问鼎最弱五星的宝座...甚至还会被认作是毒瘤五星。

        因为抽卡游戏都会设置一个保底,比如抽十次给一张五星卡。

        把汉斯放进卡池凑数,虽然会有损玩家的抽卡热情…但山寨抽卡手游,不逼氪那还叫抽卡游戏吗?

        洛萨上下打量着气质大变的汉斯。

        昔日那个温和,英俊的骑士,此刻已经被一头足有两米高的恐怖狼人所取代,这副尊荣,在以颜值论英雄的抽卡游戏里,绝对是减分项。

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