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        “比如采摘浆果填饱肚子、制造木屋生存、烧制陶器、打磨工具狩猎等等。”

        “在这里有昼夜更替的设定,不过考虑到玩家们的身体健康状况,白天和夜晚的时间分别是3个小时,一天总计时间6小时。”

        “本轮封测没有任务指标,也没有NPC下发相关的任务,需玩家自行组织人员、调节与分配生产力。”

        “各位玩家手腕上佩戴的腕表是一台体征检查仪,上面记录了各位玩家的体温、心率、血压等生理参数。”

        “玩家的游戏身体素质采取正常成年人的标准值,会伴随着玩家的活动而增强或减弱。”

        “比如长时间未进食会导致饥饿,进而降低体力、活动能力。如果摄入了含有寄生虫或者细菌病毒的食物水源,则会出现腹痛、腹泻、影响体征指标和行动能力等等。”

        “当各位玩家的生命特征指标降低到一定数值时,各位的游戏角色将死亡。请尽可能的活更久一点。”

        “本轮封测总计持续15天,在这十五天内,请各位玩家发挥自己的聪明才智,尽可能的通过更多的游戏目标和挑战,建设人类文明!”

        ”我会随时跟踪各位的活动,以进行评分和系统反馈。十五天后大家对游戏世界的文明重启进度将决定你们的共同评分。”

        六小时的游戏时间设定,这差不多是目前虚拟头盔设备能够在不对游戏玩家大脑造成严重负担的极限了。

        简单的来说,就是使用了六个小时的头盔,在虚拟游戏‘第二世界’中度过一天后,参加封测的玩家就必须要停止游戏,返回现实中休息或者活动。

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