“即便是利用的默认模式网络,也会对脑神经系统造成负荷。”
“而从目前的测试实验结果来看,超负荷使用大脑会表现出传统的用脑过度。”
“即出现头昏眼花,听力下降,耳壳发热;四肢乏力,嗜睡或瞌睡,注意力不能集中,记忆力下降,思维欠敏捷,反应迟钝;有时伴有恶心、呕吐现象,头痛等现象。”
“严重的话会诱发神经衰弱、失眠症等一系列严重的精神障碍性疾病。”
不得不说,这确实是他们研究的虚拟头盔的缺点。
四个小时的时间虽然听起来挺长的,但对于具有独特优势的虚拟游戏,堪称是的人类第二世界来说确实太短了一点。
其实徐晓的要求并不高,能有个八个小时的使用时间,覆盖掉人类的睡眠就足够了。
但现在的实验数据安全运行时长还达不到睡眠时间的一半。
只能说希望未来能够彻底解决这个问题吧。
不过虚拟游戏的时长也不是越长越好,虽然说对于使用者来说大部分的人恐怕都希望能够二十四小时沉浸在游戏世界中。
但对于国家来说,这却是有必要控制时长的领域。
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